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1 Contesto e quando usarlo
La digitalizzazione è il ponte tra un disegno lineare e un file ricamo che una macchina può leggere. In questo progetto si parte da una mandala originale, si digitalizza con Hatch Embroidery e si cuce su tessuto di puro cotone con stabilizzatore a strappo. Il risultato mostra riempimenti a punto Ripple in diverse tonalità e un contorno esterno leggero.
Quando ha senso questo metodo
- Se parti da un’illustrazione a linee pulite (mandala, loghi, pattern geometrici).
- Se vuoi controllare colori, punto e sequenza di cucitura senza costruire tutto manualmente punto per punto.
- Se desideri un flusso completo: anteprima, salvataggi per editing e per macchina, e una scheda di riferimento stampabile.
Limitazioni e prerequisiti
- Serve Hatch Embroidery Digitizer installato e una macchina da ricamo in grado di leggere il formato d’uscita (qui viene usato PES).
- È richiesto tessuto già intelaiato con stabilizzatore; nel caso mostrato: puro cotone e due strati di stabilizzatore a strappo.
- Non sono specificati densità o tensioni manuali: il software le calcola in base alle impostazioni del tessuto.

Un’interfaccia pulita e già pronta a ospitare l’illustrazione velocizza le fasi successive: vedere da subito area del telaio e anteprima colori aiuta a prendere decisioni informate.
Nota sul telaio e alternative pratiche Se lavori spesso con tessuti spessi o capi rifiniti, i telai magnetici da ricamo possono semplificare l’intelaiatura evitando segni di pressione e riducendo la necessità di ri-tensionare il tessuto.
2 Preparazione
Per evitare sorprese in cucitura, la qualità delle impostazioni iniziali conta più di quanto sembri.
2.1 Materiali, file e ambiente
- File grafico: immagine della mandala (PNG) con linee nette.
- Tessuto: puro cotone.
- Stabilizzatore: due strati di a strappo.
- Macchina da ricamo configurata e pronta alla ricezione del PES.
- Forbicine per taglio finiture.

Importare la grafica nel’area del telaio offre un riferimento di scala utile per valutare sequenze e cambi colore.
Scelta del telaio e dell’intelaiatura Per progetti ripetuti su capi difficili, una stazione di intelaiatura hoop master da ricamo aiuta a posizionare sempre allo stesso punto con rapidità e coerenza.
2.2 Impostazioni di tessuto in Hatch
Imposta il tipo di tessuto su Puro Cotone e seleziona 2 strati di stabilizzatore a strappo. Queste scelte guidano gli algoritmi di densità, compensazioni e fori d’ago, migliorando l’anteprima e il risultato reale.
Checklist – Preparazione
- Tessuto intelaiato in modo uniforme, senza pieghe.
- Stabilizzatore a strappo in due strati, perfettamente sovrapposti.
- File della mandala leggibile e centrato nell’area di lavoro.
- Impostazioni tessuto e stabilizzatore confermate in Hatch.
3 Impostazione
Lo scheletro del progetto nasce qui: definisci come il software deve interpretare la grafica e quali strumenti userai per costruire i blocchi di ricamo.
3.1 Impostazioni di auto-digitalizzazione: solo contorni
Esegui l’auto-digitalizzazione in modalità di preparazione grafica riducendo i colori a due (linee scure su sfondo chiaro) e disattivando i riempimenti automatici: in questo modo ottieni una “tela” pulita su cui intervenire manualmente con fill e outline.

La finestra di preparazione mostra originale e bitmap processata: controlla che il contrasto preservi i dettagli delle linee senza riempimenti indesiderati.
Attenzione Se lasci attivo un riempimento automatico, potresti creare aree piene non volute che complicano sequenze e colori; verifica che l’opzione Fill sia disattivata.
3.2 Navigazione e zoom
Usa lo zoom per lavorare con precisione sulle aree più minute: in particolare le petali interni della mandala. Una vista da vicino riduce i clic errati e velocizza la selezione corretta delle forme.
Checklist – Impostazione
- Auto-digitalizzazione impostata per ottenere solo contorni puliti.
- Zoom e guide pronti per i dettagli.
- Palette colori aperta e visibile nella finestra.
4 Esecuzione dei passaggi
Qui dai corpo alla mandala: riempi, imposta il punto, scegli i colori, rifinisci con contorni.
4.1 Riempire i petali interni (Click to Fill)
Seleziona Click to Fill dalla scheda Auto-Digitize e clicca sulle forme da riempire: un reticolo nero evidenzia cosa verrà colmato. Procedi con i petali interni, uno alla volta, per costruire il primo gruppo di aree piene.

Il reticolo di anteprima è il tuo “semaforo verde”: se non compare, stai cliccando fuori dalla forma o stai usando lo strumento sbagliato.
Controllo rapido Dopo alcuni riempimenti, apri la scheda Sequence: verifica che gli oggetti appena creati siano raggruppabili e riconoscibili per colore.

Quando più petali risultano riempiti, si comincia a percepire il ritmo visivo delle ripetizioni: è il momento giusto per uniformare il punto.
4.2 Applicare il punto Ripple e scegliere il primo colore
Seleziona nel Sequence gli oggetti riempiti e cambia il colore filo con una tonalità verde/teal; poi, nelle Object Properties, imposta il tipo di punto su Ripple. È un clic singolo: Hatch calcola automaticamente tracciati, connettori e direzioni del punto.

L’anteprima si aggiorna mostrando l’ondulazione tipica del Ripple, molto evidente nelle geometrie radiali della mandala.
Consiglio pro Se il tessuto è sensibile alla marcatura dei telai tradizionali, considera un telaio magnetico da ricamo per brother durante la cucitura: il bloccaggio è rapido e riduce il rischio di tracce sulla superficie.
4.3 Riempire i petali esterni con un secondo colore
Ripeti il Click to Fill sui petali successivi (strato esterno). Seleziona questi nuovi oggetti e applica una tonalità più scura di verde/teal; conferma nuovamente il punto Ripple per coerenza visiva.

La palette colori ti aiuta a mantenere la gerarchia cromatica tra interno ed esterno, rafforzando profondità e ritmo.
Checklist – Riempimenti e punto
- Tutti i petali interni riempiti e assegnati al colore 1.
- Tutti i petali esterni riempiti e assegnati al colore 2.
- Punto Ripple applicato a entrambe le famiglie di oggetti.
4.4 Aggiungere i contorni (Click to Outline)
Passa a Click to Outline e seleziona le forme più esterne per aggiungere un bordo. Scegli un colore già presente nella palette del progetto (azzurro chiaro) per un contrasto delicato.

Ricorda: lo strumento Outline non riempie, disegna solo il bordo; se noti campiture, stai usando Fill.
Attenzione Selezioni imprecise possono generare contorni doppio-bordo o spezzati. Lavora con lo zoom al 200–300% nelle aree fitte di dettagli.
4.5 Anteprima e simulazione del ricamo
Nascondi l’artwork originale per vedere solo i punti. Avvia la simulazione con il Player per verificare l’ordine di cucitura, le direzioni del Ripple e la presenza di connettori tra forme.

In anteprima potresti notare che alcune aree si riempiono dal centro e altre dall’esterno: non è necessariamente un problema, ma osservalo per coerenza estetica e per capire eventuali differenze di tracciato.
Consiglio pro Se noti molti connettori tra oggetti dello stesso colore, valuta di riordinare gli elementi in Sequence per raggruppare la cucitura e ridurre i tagli manuali.
4.6 Salvare ed esportare in più formati
- EMB (Wilcom): file sorgente modificabile per ricolorazioni e modifiche future.
- PES: file macchina per la cucitura.
- PNG: immagine di anteprima da archiviare o condividere.
- PDF: stampa della scheda con colori, sequenza e dettagli.

La scheda stampabile è perfetta per raccogliere un quaderno di progetti e per avere sott’occhio sequenze e filati al momento della cucitura.
Nota operativa Il formato macchina dipende dal modello: se lavori in un formato compatibile Brother, potresti combinare stabilità di bloccaggio e velocità di piazzamento con un telaio magnetico da ricamo 5x7 brother quando la misura del ricamo rientra nell’area utile.
5 Controlli di qualità
La qualità si costruisce prima di toccare ago e filo: l’anteprima è il tuo primo collaudo.
5.1 Prima della cucitura
- Simulazione fluida, senza salti anomali.
- Gruppi colore ottimizzati per ridurre cambi e connettori.
- Direzione Ripple coerente tra famiglie di petali.
5.2 Durante la cucitura
- Nessuna rottura anomala del filo.
- Tessuto stabile nel telaio, senza grinze o deformazioni.
- Connettori prevedibili tra gruppi, pronti al taglio.
5.3 Dopo la cucitura
- Copertura uniforme delle aree riempite.
- Bordo esterno pulito e regolare.
- Connettori rifilati e superficie priva di residui di stabilizzatore visibili.
Controllo rapido Se la superficie appare “rigida” o troppo densa rispetto al cotone, rivaluta le impostazioni di tessuto in Hatch: l’auto-densità deriva proprio da quelle scelte.
6 Risultato e consegna
Una volta esportato il PES e trasferito in macchina, la cucitura procede in circa 20 minuti su un telaio ampio, con molti punti e sequenze ben ordinate. Il primo tratto ricamato è l’outline, seguito dai riempimenti Ripple nelle due tonalità.

La fase iniziale mostra subito l’aderenza tra anteprima e realtà: l’outline guida la stabilità dei riempimenti successivi sul tessuto azzurro.
Trasferimento e cucitura Invia il file PES in macchina, posiziona correttamente il telaio e avvia la cucitura monitorando i primi minuti. Una soluzione pratica su capi già confezionati è valutare il supporto magnetico: ad esempio, un telaio magnetico da ricamo dime snap hoop può accelerare la messa in opera e rendere più agevole il riposizionamento.

Il punto Ripple in esecuzione sui petali interni evidenzia la texture a onde.

Un primo piano sulla progressione conferma la copertura uniforme e il movimento del punto nella direzione prevista.
Rifinitura Al termine, rimuovi il telaio e taglia i connettori tra gruppi di oggetti: il progetto ne prevede alcuni perché non è stato impostato un auto-cut a bordo macchina.

L’immagine subito dopo la cucitura mostra connettori ancora presenti; bastano poche forbicine per una finitura pulita.

Il dettaglio ravvicinato celebra la tessitura del Ripple.
Suggerimento di attrezzatura Se realizzi spesso progetti su macchine del marchio Brother e vuoi semplificare il parco accessori, valuta la compatibilità dei tuoi modelli con i telai da ricamo per brother, così da coprire le aree più usate senza cambiare abitudini operative.
7 Risoluzione problemi e recupero
Anche con una buona anteprima, qualche sintomo può comparire. Ecco come interpretarlo.
Sintomo: troppi connettori visibili tra forme dello stesso colore
- Possibile causa: ordine di cucitura non ottimizzato in Sequence.
- Soluzione: raggruppa per colore e per prossimità geometrica; se disponibile, inserisci comandi di trim o lascia la rifilatura manuale come finitura rapida.
Sintomo: alcune aree si riempiono dall’esterno anziché dal centro
- Possibile causa: impostazioni interne al punto o logica automatica dei tracciati.
- Soluzione: valuta la coerenza estetica; se la differenza è visibile, duplica gli oggetti e riassegna il punto Ripple per uniformare il comportamento.
Sintomo: grinze o spostamenti del tessuto
- Possibile causa: tensione d’intelaiatura insufficiente o stabilizzatore non adeguato.
- Soluzione: verifica i due strati di a strappo e il bloccaggio; in casi particolari, un telaio magnetico da ricamo per macchina da ricamo può distribuire meglio la pressione rispetto a telai a vite.
Sintomo: marcature del telaio sul cotone
- Possibile causa: pressione locale eccessiva.
- Soluzione: prova un telaio con presa più morbida o magnetica, oppure interponi un foglio protettivo; se lavori spesso con tessuti delicati, considera i telai magnetici da ricamo come dotazione abituale.
Sintomo: difficoltà nel posizionare ripetutamente lo stesso motivo
- Possibile causa: riferimento di piazzamento assente.
- Soluzione: usa dime o sistemi di posizionamento; su linee produttive ripetitive, una stazione dedicata può fare la differenza.
Checklist – Recupero rapido
- Riesegui la simulazione con Player dopo ogni modifica a ordine e punto.
- Salva versioni incrementali in EMB prima di ricalcolare i tracciati.
- Verifica su un campione di cotone con gli stessi due strati di stabilizzatore a strappo.
Strumenti e alternative Nel tempo, potresti ampliare gli accessori per coprire più formati e tipi di capo: su modelli compatibili, accessori come un macchina da ricamo brother con set di telai dedicati o una multi-intelaiatura per ricamo a macchina possono velocizzare i cambi e aumentare la produttività.
