Table of Contents
1 プロジェクトの概要
曼荼羅の線画を取り込み、ソフトの自動トレース機能で編集可能な形状に変換し、Click to Fill/Click to Outlineで塗りと縁取りを手早く指定します。塗りのステッチにはRippleを選び、配色は緑〜青系でコントラストをつけます。最終的にEMB/PES/PNG/PDFの4形式に保存し、PESを刺繍ミシンに転送して縫製、仕上げにコネクター(パーツ間の糸)をハサミでカットします。
1.1 いつ・なぜこの方法か
・線が明瞭な図案(曼荼羅や幾何学模様)を短時間で刺繍化したいときに適します。 ・ソフト側の素材設定に基づく自動計算を活用するため、細かな密度値やテンションを手入力する必要がありません。 ・塗る場所を自分で選ぶため、図案全体を埋めずに「抜き」を活かした軽やかなデザインが作れます。
1.2 適用と制約
・動画では生地設定を「ピュアコットン+ティアウェイスタビライザー2層」としました。別素材での詳細値は示されていません。 ・ミシンはBrother製ですが、具体的なモデル名は明記されていません(ソフト側でマシン選択は可能)。 ・スパイラル状のRippleステッチの質感が見どころですが、密度・角度などの詳細パラメータは動画中で個別に調整していません。
クイックチェック:このガイドの対象は「Hatch Embroidery Digitizerが使える」ことと「刺繍ミシンでPESを縫える」ことが前提です。

2 準備するものと前提条件
・Hatch Embroidery Digitizer(デジタイザ) ・曼荼羅の画像(PNG) ・Brotherの刺繍ミシン、刺繍枠、大きめのフープ(動画では「大きいフープ」を使用) ・ピュアコットン生地、ティアウェイスタビライザー(2層) ・刺繍糸(白、緑/ティール系、ライトブルー) ・糸切りはさみ
作業環境のポイント: ・デスクトップに十分な解像度のディスプレイを用意すると、拡大しても形状境界が把握しやすくなります。 ・仕上げでコネクター糸を切るため、小回りの利くハサミがあると効率的です。
注意:実機のフープにはそれぞれ装着・取扱のコツがあります。厚手や大判の生地を扱うときは、保持力が安定しやすいマグネット刺繍枠のような選択肢を検討すると作業がスムーズになります。
チェックリスト(準備完了の目安)
- ソフトが起動し、作業用の新規キャンバスが用意できる
- 書き出し先フォルダ(EMB/PES/PNG/PDF)が決まっている
- 生地+スタビライザーをフープできる環境がある
- 糸色(緑/ティール、ライトブルー、白)が手元にある
3 ソフトの初期設定とアートワーク取り込み
本プロジェクトの成功は、最初の数クリックで決まります。ここで素材条件を正しく指定し、以降の自動計算(密度・テンション・下糸処理など)を安定させます。

3.1 Auto Fabricとスタビライザー設定
・Auto Fabric=Pure Cotton(ピュアコットン) ・Stabilizer=Tear-away(ティアウェイ)×2層
理由:ソフトが素材前提を理解することで、塗りつぶしや縁取りのステッチ計算が安定します。違う素材を使う場合の最適値は動画では示されていないため、まずは同条件で再現しましょう。
3.2 画像の準備と配置
・Auto Digitize Embroidery→Insert Artworkで曼荼羅画像(PNG)を読み込みます。 ・自動デジタイズの準備画面では、色数を2(黒=線、白=背景)へ簡略化し、不要な塗りを避けるため「自動塗り」はオフにします。 ・必要に応じてズームインして形状境界を確認しやすくします。
プロのコツ:濃色の線画+淡色の背景というコントラストがあると、Click to Fillで狙った領域が選ばれやすくなります。もし背景色が紛らわしい場合は、画像側で事前にコントラストを調整しておくと精度が上がります。
クイックチェック:キャンバス上で線画の輪郭だけがはっきり見える状態(自動の塗りが入っていない)になっていればOKです。
チェックリスト(初期設定)
- Auto Fabric=Pure Cotton、Tear-away×2層を確認
- 画像は輪郭のみが抽出されている
- ズーム操作で細部が見やすい
4 デジタイジング実践ステップ
ここからはクリック操作で、塗る領域と縁取りを直感的に指定していきます。順番は「内側の花びら→外側の花びら→外周のアウトライン」。塗りのステッチはRippleを選んで、表情を統一します。

4.1 内側の花びらをClick to Fillで塗る
1)Auto DigitizeタブからClick to Fillを選択。 2)マウスカーソル(クロスハッチ)で領域がハイライトされたら左クリックで塗りを作成。 3)Sequenceタブで今塗った形状をまとめて選択。 4)スレッドチャートから緑/ティール系の色に変更。 5)Object PropertiesでステッチタイプにRippleを指定。
狙い:まず中央部に視線を集め、後続の配色とのコントラストを作ることで、曼荼羅全体に奥行きを出します。


注意:塗るべきでない隣接領域が選択されてしまったら、すぐにUndoで戻し、拡大ズームしてクリック精度を上げましょう。大型のフープワークでは、実機側でも安定保持のために刺繍用 枠固定台を併用すると位置ブレが起きにくくなります。
期待される中間結果:
- 内側の花びら一帯が緑/ティールで塗られ、プレビュー上でRippleの波紋が見える。
- Sequenceタブに同系色のオブジェクト群がまとまっている。
4.2 外側の花びらも同様に塗る(色を一段深く)
1)Click to Fillで外側の花びら群を順に塗る。 2)Sequenceで新規に塗った形状を選択。 3)緑/ティールより一段濃い色へ変更。 4)Object PropertiesでRippleを適用。
狙い:内外で明度差をつけ、モチーフのレイヤー感を強調します。ここでは角度や密度を細かくいじらず、Rippleの表情そのものを楽しみます。

プロのコツ:色変更の都度「既存色から選ぶ」方が全体の統一感が出ます。パレットを増やしすぎると、印刷ワークシートや実機での色替え管理が煩雑になります。
クイックチェック:
- 外側の花びらが濃色で塗られ、内側とのコントラストが明確。
- Rippleの波紋が交錯しすぎず、視覚的に心地よい広がりを保っている。
4.3 外周の形状をClick to Outlineで縁取る
1)Auto DigitizeタブでClick to Outlineを選択。 2)外周の形状をクリックしてアウトラインを付与。 3)Sequenceで直近のアウトライン群を選択。 4)デザイン内の既存色(ライトブルー)から選んで適用。
狙い:塗りのボリュームに対し、軽やかな縁取りで全体を締めます。ここでは「線だけ」を追加し、内部は塗りません。

注意:FillとOutlineのツール切替を誤ると、外周が面で塗られてしまいます。クリック前に必ずツール名を確認しましょう。縁取りの安定縫製には、実機のフープ剛性も影響します。例えばbrother マグネット刺繍枠のような固定力のある選択肢は薄手生地の縁のヨレを抑えやすく、線のキレを保ちやすくなります。
チェックリスト(作図工程の完了)
- 内側・外側の花びらにRippleが適用済み
- 外周のアウトラインがライトブルーで均一に付与
- Sequenceタブで色ごとにブロックが整理
5 品質チェックとセルフレビュー
ステッチアウト前に、ソフト上でできる検証を済ませておくと、ミシン上での手戻りが激減します。
5.1 アートワークを隠してステッチだけを確認
背景の画像表示をオフにし、ステッチだけの見え方をチェックします。塗りの重なり、縁取りの切れ目、過度なジャンプがないかを俯瞰しましょう。

5.2 プレイヤーで縫い順とコネクターを検証
Player機能で再生すると、実際の縫い順でモチーフが描かれていきます。動画の事例では、パーツ間をつなぐコネクター糸が発生し、ミシン側の自動カット機能は使われていません。そのため、仕上がり後に手作業で糸をカットしています。

プロのコツ:コネクター糸の量は、Sequenceの順序やパスの設計である程度コントロール可能です。あまりに多いと感じたら、色ブロック内の順序を見直し、離れたパーツ間の移動を最小化すると後処理がラクになります。なお厚手素材でのパーツ跨ぎは、糸引きや浮きの原因になるため、保持力の高いmighty hoop マグネット刺繍枠を用いると安定しやすくなります。
5.3 保存・書き出しの4点セット
- EMB(Wilcom形式):編集用の母データ。後から再配色・再編集が可能。
- PES:刺繍ミシンで縫うための実行データ。
- PNG:プレビューやリスト表示用。
- PDF(ワークシート):色順・スレッドチャート・ステッチ情報を参照可能。
クイックチェック:再生で問題がなければEMB/PES/PNG/PDFを保存。保存漏れがあると、配布・共有や実機検証で手戻りが発生します。
6 仕上がりとデータの扱い
いよいよステッチアウトです。PESをミシンに転送し、縫い順・色順を実機で確認しながら進めます。

6.1 実機でのステッチアウト
- PESをBrotherの刺繍ミシンへ転送。
- 大きめのフープで生地+ティアウェイ×2層をしっかりフーピング。
- 縫製を開始し、破綻や糸切れがないかを観察。
- Rippleの波紋が生地上で立体的に現れていくのを確認。
動画では約20分で完走しており、縫い順はソフトのSequenceで決まります。途中、コネクター糸が見える場面がありますが、最終的に手作業でカットして整えています。


注意:ステッチアウト中は、糸の引っ掛かりや過度な跳びに注意。フープ固定が甘いと微細なズレが波紋模様に現れます。保持力の高いbrother 刺繍枠を選ぶ、あるいは作業台にhoopmaster 枠固定台を用意して毎回の位置決めを安定させると、再現性が高まります。
6.2 仕上げ(コネクター糸のカット)
縫い上がり直後の作品には、パーツ間を移動したコネクター糸が残っています。刺繍をフープに入れたまま、もしくは外してから、糸切りハサミで丁寧にカットします。糸路を引っ張って生地を歪ませないよう、根本で軽く切るのがコツです。


期待される最終結果:
- 中央から外周へ波紋が広がるようなRippleの質感が見える。
- 緑/ティールの濃淡でレイヤー感が明確。
- ライトブルーの縁取りが全体を引き締める。
7 トラブルシューティングと回復手順
症状→原因→対処の順で整理します。動画と同様の条件に基づく一般的な回避策です。
7.1 予期せぬ領域が塗られる(Click to Fillの誤選択)
- 可能性:ズーム不足で境界を誤認、背景と線のコントラスト不足。
- 対処:Undoで戻し、ズームインしてから再クリック。画像コントラストが低いときは線画を濃くするなどの事前調整を検討。
7.2 コネクター糸が多い/後処理が大変
- 可能性:色ブロック内の縫い順に遠距離移動が多い。
- 対処:Sequenceで順序を見直し、近接パーツを連続化。プレイヤーで再確認。厚手生地や大判では保持力を上げ、移動時の糸引きを抑制(例:作業フローに合うマグネット刺繍枠を選ぶ)。
7.3 ステッチが波打つ/縁取りがガタつく
- 可能性:フープ固定の甘さ、スタビライザー不足。
- 対処:ティアウェイの層数を見直す(動画は2層)。フープの締め直し、より保持力の高い選択肢(例:マグネット刺繍枠)や位置決め治具で一貫性を確保。
7.4 書き出し後に再編集できない
- 可能性:PESのみ保存し、EMBを保存していない。
- 対処:必ずEMB(編集用)を保存。PNGやPDFは参照用であり、再編集は不可。
7.5 実機での時間が想定より長い/短い
- 可能性:図案サイズ・ステッチ数の差。動画では「大きいフープ」「多いステッチ」で約20分。
- 対処:プレイヤーでシミュレーションを見て、期待時間を把握。必要に応じて塗り領域を間引く、縁取りに置き換えるなどで調整。
プロのコツ:もし多針や大型の現場向けに運用するなら、ミシン環境に合わせた道具の選択が効きます。たとえば移載や位置合わせの効率を重視するなら、実運用に合うbrother pr680w 刺繍ミシンの周辺アクセサリーと相性の良いフープや治具の構成を検討するとよいでしょう。
—
チェックリスト(最終確認)
- プレイバックで縫い順・コネクター確認済み
- EMB/PES/PNG/PDFの4点保存済み
- フープ固定とスタビライザー条件が再現できる
- コネクター糸カット用の道具が手元にある
補足:本ガイドは、ソフトの具体的なバージョンやBrotherミシンの機種名、糸のブランド番号といった詳細数値を扱っていません。動画で示された「操作の流れ」と「判断基準(何を・なぜ選ぶか)」に焦点をあて、誰でも同じ工程を再現できるよう整理しています。なお、位置合わせや繰り返し生産の精度を高めたい場合、hoopmaster 枠固定台のような冶具を組み込むと作業時間のばらつきを抑えやすくなります。
を活用したワークシート出力は、配色・縫い順・糸替え位置を一枚で俯瞰できるため、手戻りの少ない運用に直結します。作品をポートフォリオ化して整理する際も有効です。
