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1 Puesta en contexto: cuándo usar este método
Digitizer MBX V5 es un entorno completo para diseñar y personalizar bordados: integra gestión de biblioteca, herramientas de color, edición de objetos y efectos avanzados, además de integración con CorelDRAW Essentials X6. Es idóneo cuando:
- Quieres partir de arte bitmap/vector y convertirlo rápidamente a puntadas editables.
- Necesitas adaptar densidad a la tela (p. ej., jersey, punto) con control fino del recuento de puntadas.
- Buscas efectos 3D: foam en letras, satén elevado, Trapunto o warp de motivos.
- Te enfrentas a diseños grandes que requieren varias colocaciones con marcas de registro.
- Debes crear apliqués optimizados, cutwork o elementos 3D tipo stumpwork.
Si trabajas con accesorios externos, el flujo mejora aún más: por ejemplo, el uso de bastidores de bordado magnéticos puede ayudar a reubicar la tela en bordados extensos sin marcarla, algo especialmente útil cuando planifiques un proyecto en multibastidor.

Atención
- El vídeo no especifica requisitos de hardware ni de sistema; asume que ya tienes instalado Digitizer MBX V5.
- Las opciones exactas de formatos de exportación dependen de la máquina; confirma en tu equipo antes de producir.
Comprobación rápida
- ¿Ves una biblioteca de diseños con previsualización 3D?
- ¿Puedes cambiar entre pestañas y que las barras de herramientas se adapten a tu selección?

2 Preparación: materiales y herramientas
Antes de comenzar, asegúrate de tener:
- Software Janome Digitizer MBX V5 instalado y activado.
- Archivos de diseño: EMB (nativo), y opcionalmente PNG/bitmap/vector para insertar arte.
- Imágenes de telas personalizadas (opcional) para vistas de apliqué.
- Conocimientos básicos de manejo de archivos y conceptos de bordado.
Si piensas usar bastidores y prensas específicas, planifica su alcance: con bordado a máquina con múltiples bastidores podrás abordar diseños que exceden un único campo de bordado, pero tu preparación debe contemplar la alineación con marcas de registro.
Checklist de preparación
- Biblioteca de diseños creada y organizada.
- Carta de hilos seleccionada (My Threads) acorde a tu stock.
- Arte preparado (si vas a autodigitalizar) y copias de seguridad listas.

3 Configuración de la máquina
En el contexto del software, “configuración” implica ajustar el entorno y los parámetros base del proyecto.
3.1 Interfaz y biblioteca de diseños
La versión V5 consolida funciones en una sola interfaz con iconos claros y barras interactivas. Desde Manage Designs podrás:
- Ver diseños en gráficos 3D.
- Convertir lotes a diferentes formatos sin abrir uno por uno.
- Evitar sobrescrituras usando “New from Selected”.
Consejo profesional Abre copias de tus diseños cuando pruebes paletas o densidades. Así separas el original de versiones exploratorias sin riesgo de guardados accidentales.

3.2 Color: carta, cuentagotas, rueda cromática
- Cambia la carta de hilos y usa My Threads para alinear colores a tu stock.
- El cuentagotas te permite reasignar un área específica.
- Con Cycle Used Colors reciclas la paleta sin redibujar.
- La Color Wheel añade esquemas armónicos; ajusta guías para matiz y brillo.
Si trabajas pensando en telas y prendas reales, la vista sobre artículo es vital. Incluso si después bordas con bastidor de bordado para tajima, primero valida colores y contraste en pantalla para evitar sorpresas.

3.3 Fondo: prendas y colores
Puedes mostrar el diseño sobre fondos sólidos, texturas de tela o “artículos” (p. ej., camiseta infantil, frontal o trasera) cambiando color y escala. Esta simulación ayuda a decidir tamaño y ubicación.

Comprobación rápida
- ¿La paleta en pantalla coincide con tu carta real?
- ¿El diseño luce legible sobre el color de prenda previsto?
4 Ejecución: paso a paso
A continuación, el flujo operativo recomendado, con motivaciones para cada decisión.
4.1 Adaptar densidad a la tela
1) Auto Fabric: selecciona el tejido (p. ej., jersey) y aplica a objetos o a todo. Verás cambios sutiles en puntadas y una anotación de tejido. 2) Stitch Spacing: ajusta el porcentaje para abrir o cerrar el diseño y observa el recuento de puntadas en la barra de estado. Por qué: la tela “manda”. Una densidad excesiva en punto puede acartonar; una muy abierta en tejido plano puede perder cobertura.

Atención
- Cambiar spacing impacta en el recuento total; comprueba saltos, cortes y estabilidad antes de exportar.
4.2 Insertar arte y autodigitalizar
1) Insert Artwork y navega a PNG/bitmap/vector. 2) Prepare Artwork for Embroidery: reduce la cantidad de colores (por ejemplo, de 206 a 8) para simplificar áreas. 3) Auto Digitize for Instant Embroidery: convierte de inmediato a puntadas editables. 4) Alternativa: Click to Fill por áreas específicas para mayor control. Por qué: simplificar colores concentra el detalle y limpia el mapa de puntadas.
4.3 Letra y monogramas con volumen
1) Lettering & Monogramming: escribe el texto con vista previa en vivo. 2) Break Apart Text progresivo: líneas → palabras → letras → componentes. 3) 3D Foam fonts: el software secuencia el satén para insertar foam “puffy”. Visualiza con Stitch Player para entender capas y cortes.

Consejo profesional Para textos curvos, ajusta baselines y lettering art solo tras elegir la fuente final, así evitas reacomodar cada separación al romper el texto.
4.4 Edición fina de objetos
- Add/Remove Stitch Angles: guía la dirección del satén/relleno.
- Remove Overlaps: elimina puntadas ocultas para reducir grosor y tiempo.
- Copy/Apply Object Properties: transfiere subrayados, densidades y rellenos entre formas.
- Smoothing/Optimize/Stitch Edit para refinamientos.
4.5 Formas y rellenos con volumen
- Dibuja un círculo con Circle/Oval y cambia entre Fill/Line cuando convenga.
- Prueba Contour Fill, Ripple Fill y Motif Fill en Object Properties.
- Activa 3D Warp sobre motivos para sensación esférica.

Comprobación rápida
- ¿Los ángulos de puntada siguen el contorno natural?
- ¿El warp suma volumen sin saturar densidad?
4.6 CorelDRAW Essentials X6: vector y aprendizaje
Cambia a Graphics Mode: se abre CorelDRAW Essentials X6 con “hints” contextuales y vídeos integrados. Importa más formatos, vectoriza con Bitmap Quick Trace y vuelve a bordado cuando el arte esté listo.
4.7 Apliqué eficiente
- Digitiza la silueta con clics derechos; asigna tela (factory o custom) al apliqué.
- Define Precut o Trimming in Place; ajusta puntadas de sujeción y cobertura (zigzag o festón).
- Duplicar con arrastre y “clone”.
- Partial Appliqué elimina satén en zonas solapadas; Combine Appliqué reordena para cosido más rápido.

Consejo profesional Haz una copia solo con líneas de colocación/corte para tela y otra con cubiertas; reduces confusión a la hora de exportar archivos a máquina.
4.8 Mezcla de color y carving
- Color Blending: perfila dos colores y espaciado para un degradado suave.
- Carving Stamp: estampa patrones o letras como relieve/emboss sobre áreas rellenas.

4.9 Satinado 3D, Trapunto, caligrafía y quilting
- 3D Satin (whitework): añade capas progresivas antes del satén superior; confirma en Stitch Player.
- Trapunto Outlines: genera un contorno con offset (p. ej., 1 mm) alrededor del satén 3D.
- Calligraphy: aplica ángulo para simular ancho-variable en satén.
- Ambience Quilting: define el bloque (p. ej., 8 pulgadas) y tipo “echo” para líneas concéntricas.


Atención
- El vídeo muestra el proceso y ejemplos, pero no prescribe parámetros universales: evalúa densidad y tamaño según tu tela y uso final.
4.10 Disposición: ojales, espejo y copias
- Inserta ojales, define cantidad en fila y remueve solapes bajo ellos.
- Circular Layout para coronas radiales; Copy to Corners con área de trabajo para quilting.
- Mirror & Copy en ejes para simetrías rápidas.
- Optimize Color Changes al final para reducir cambios de hilo.
4.11 Multibastidor (diseños grandes)
- Ajustes: activa “Add Registration Marks on Output” con margen pequeño para máxima precisión.
- Añade bastidores y colócalos para cubrir el diseño con holgura de seguridad.
- Digitize Splitting Guide: traza guías de división; se añaden marcas X de referencia.
- Calcula el número de hoopings necesarios.

Si tu parque de accesorios incluye bastidores de bordado magnéticos para tajima, planifica el solape entre bastidores y el apoyo de las marcas de registro del software para acelerar el reencuadre.
4.12 Cutwork y stumpwork (3D)
- Stumpwork: se compone de un diseño base (p. ej., pera y tallo) y un subdiseño 3D independiente (p. ej., hoja con alambre). El Stitch Player muestra: base densa → línea guía para alambre → tack-down → cobertura final. Guarda el subdiseño por separado.
- Cutwork: crea bordes con opción “cutting only” para agujas de corte, y genera el apliqué correspondiente en un archivo aparte.

Si en tu taller conviven varias máquinas, será útil organizar exportaciones por formato: por ejemplo, si además de Janome trabajas con equipos Brother, puedes prever compatibilidad desde el software y luego montar la prenda en bastidores de bordado para brother sin remaquetar el diseño.
4.13 Salida y exportación
- Guarda en EMB o JAN para edición futura.
- Exporta a formatos de máquina según tu equipo.
- Envía directo a máquina o escribe en USB; usa Print Preview para revisar; captura imagen 3D con fondo transparente para catálogo.
Comprobación rápida
- ¿Se redujeron los cambios de color tras optimizar?
- ¿El recuento de puntadas es coherente con la tela y el tamaño final?
5 Control de calidad
- Color: confirma que la carta de hilos y la paleta usada sean idénticas; la rueda cromática ofrece una vista, pero la bobina real manda.
- Densidad y estabilidad: revisa Auto Fabric y spacing; busca zonas con solapes no deseados.
- Secuencia: usa Stitch Player para detectar saltos, anclajes o capas mal ordenadas (vital en foam, satén 3D y stumpwork).
- Multibastidor: verifica que las marcas de registro estén presentes y que el solape cubra el empalme.
- Apliqué: comprueba que los tacking stitches cubren la tela y que las cubiertas no aplastan en exceso.
Consejo profesional Haz una muestra pequeña con la misma tela y estabilizador; ajusta spacing y underlay antes de ir a tamaño final. Si trabajas con bastidor de bordado magnético para máquina de bordar, una prueba rápida permite corregir tensiones sin reencuadrar varias veces.
6 Resultado y siguiente paso
Qué deberías ver al final:
- Un diseño con colores consistentes y densidad ajustada al tejido objetivo.
- Letras con volumen nítido (foam) sin cortes visibles; satén 3D con capas uniformes.
- Apliqués con bordes limpios y sin bultos en solapes.
- Quilting de ambiente con eco uniforme alrededor del motivo central.
- En proyectos grandes, archivos divididos por bastidor con sus marcas y un plan de hoopings claro.
Para documentar:
- Guarda el EMB/JAN con notas de tela (el vídeo muestra que el software registra que es jersey tras Auto Fabric).
- Exporta imágenes 3D transparentes para tu porfolio y fichas técnicas.
- Mantén versiones por máquina si alternas marcas. Al trabajar con varias plataformas, desde Janome hasta equipos industriales, es habitual que adoptes accesorios como bastidores de bordado magnéticos para máquinas de bordar janome para acelerar reencuadres sin marcar la prenda.
7 Solución de problemas y recuperación
Síntoma: el color en pantalla no coincide con la madeja
- Causa: carta de hilos distinta a tu stock.
- Solución: cambia la carta a la que usas realmente (My Threads) y reasigna con cuentagotas o rueda cromática.
Síntoma: el diseño se ve rígido o acartonado
- Causa: densidad excesiva para la tela, solapes no removidos.
- Solución: aplica Auto Fabric y abre el spacing; usa Remove Overlaps en objetos superpuestos.
Síntoma: el foam “asoma” o se corta mal
- Causa: secuencia inadecuada o cobertura insuficiente.
- Solución: revisa con Stitch Player; ajusta ancho de satén y estrategia de puntadas para foam.
Síntoma: líneas de eco irregulares en Ambience Quilting
- Causa: bloque demasiado grande o margen inadecuado.
- Solución: reduce el tamaño del bloque y valida el tipo de eco en vista previa.
Síntoma: la unión entre bastidores se nota
- Causa: marcas de registro ausentes o margen grande.
- Solución: activa “Add Registration Marks on Output” y usa margen pequeño; divide con Digitize Splitting Guide de forma que el empalme caiga en zonas de menor detalle. Si trabajas con accesorios externos, la sujeción estable (por ejemplo, bastidores de bordado magnéticos para tajima) ayuda a reducir desplazamientos en el reencuadre.
Síntoma: el apliqué crea bultos en solapes
- Causa: cobertura doble o satén duplicado en zonas superpuestas.
- Solución: Partial Appliqué para eliminar satén bajo solapes; Combine Appliqué para secuencias más rápidas.
Síntoma: el subdiseño de stumpwork no aparece al exportar
- Causa: guardado desde el archivo base en lugar del diálogo de stumpwork.
- Solución: usa “Save Stumpwork Sub Design” desde la pantalla del subdiseño y envía por separado.
Checklist de recuperación rápida
- Revisa carta de hilos, Auto Fabric y spacing.
- Ejecuta Remove Overlaps en elementos densos.
- Valida secuencia en Stitch Player (foam, 3D satin, stumpwork).
- Confirma marcas de registro en multibastidor.
Cierre La versión 5 unifica herramientas clave: un mismo lugar para diseñar, colorear, texturizar, dividir, simular y exportar. Integra este flujo en tu día a día y verás cómo sube la consistencia de tus proyectos: menos ensayo-error y más control creativo. Y recuerda, si alternas parques de máquinas, planifica los formatos de salida y la sujeción: incluso accesorios como bastidor de bordado para janome mc400e o bastidor de bordado magnético para máquina de bordar pueden marcar la diferencia en velocidad y acabado al pasar del software al bastidor real.
